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 Descriptif des Factions

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Silly Sally
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MessageSujet: Descriptif des Factions   Sam 6 Juin - 1:59


Factions
"Démembrez vos amis en mode multijoueur !"

Solicity est "régie" par cinq Factions.


  • La Justice
  • Le Capital
  • L'Ordre
  • La Noblesse
  • Le Chaos


Les Groupes

Chacune de ces factions est composée de sous-factions appelées Groupes. Ces groupes sont tenus par des PNJ's et/ou des joueurs. Il y en aura des prédéfinis qui servent de base au background, mais la plupart des Groupes seront gérés par des joueurs.

N'importe quel Joueur peut créer un Groupe parmi une Faction qu'il aura choisie en fonction de sa vision des choses et ses envies d'évolution ; et recevra l'apport nécessaire au bon déroulement de la création du Groupe afin de l'implanter dans le Background du forum et faire évoluer les choses.

Cependant, ce Joueur devra trouver 2 autres personnes motivées à la création du Groupe pour l'appuyer et gérer ce Groupe. La limite de membres pour chaque Groupe est normalement fixée à 20, une fois les bâtiments nécessaires achetés. Un groupe démarre à 5 membres max, les 3 fondateurs compris.

Par exemple, vous voulez vous inscrire et vous voulez monter un restaurant chinois qui fait du trafic d'organes officieusement. Vous devriez rejoindre la Noblesse car c'est la Faction qui correspond le mieux à ces desseins ; et trouver deux potes, puis c'est parti !

Vous voulez créer une milice privée pour protéger les gens ? La Justice, deux potes, go.
Vous voulez créer une milice privée pour gagner du fric ? Le Capital, deux potes, go.


Le Choix de Faction est limité à ce que vous voulez faire de votre Groupe, avant de choisir une Faction, posez-vous la question : l'éthique du Groupe est-elle la même que celle de la Faction... et l'inverse ?

Dans le cas où aucune Faction ne correspond, rejoignez le Chaos.

Vous pouvez tout à fait réfléchir à créer un Groupe avant de créer votre personnage.

Avoir un Groupe et le maintenir est important pour avoir une place conséquente dans le Background et entrer dans l'Histoire. Vous pouvez faire un Groupe tout tranquille qui fait ses trucs dans son coin sans s'impliquer, tout comme créer la plus puissante entreprise, libre à vous.

Plus d'informations sur les Groupes ici.

Construisez le monde que vous voulez, vous pouvez être ce que vous voulez.

Pour créer un Groupe, je vous conseille de vous renseigner (en donnant des idées) en envoyant un MP à un Herboriste ou un Fleuriste, puis de remplir le formulaire de Création de Groupe dédié à cela.
Vous pouvez créer un Groupe avant d'avoir posté votre fiche de personnage. Cependant, ce sera seulement quand vous aurez posté votre fiche de personnage validée et que la confirmation de deux personnes motivées aura été faite que le Groupe sera implanté dans le jeu.

Mais de quelle Faction je suis ?

Il est vrai que décrit ainsi il est difficile de savoir de quelle Faction votre personnage est. On a tendance à penser que pour être d'une Faction il faut être un extrémiste, mais non, ce n'est pas le cas, la Faction est une tendance globale. En effet, une Faction n'est pas une affiliation de votre Personnage, mais sa personnalité. Une Faction doit être vue comme un "Alignement" de votre personnage en fonction de sa psyché, de ses aspirations et de ses besoins, plutôt que comme un groupe communautaire.

Voici un descriptif rapide pour déterminer de quelle Faction vous seriez.


  • La Justice : Les Lois sont importantes, vous souhaitez l'Ordre, vous n'hésiterez pas à vous salir les mains pour établir les Lois et les respecter est importantes. Même si c'est pas les vôtres. Vous êtes très empathiques et le bien commun est important. Pour vous, un monde bien géré a besoin de Lois très fortes. Alors la Justice est pour vous.

  • Le Capital : L'Ordre et la Sécurité, pas important. Si vos actions sont à but financiers ou économiques, ou que vous brassez beaucoup d'argent par exemple pour faire des recherches scientifiques que vous revendrez, alors Capital. Si vous inventez des trucs dans le but d'aider les gens, vous seriez plutôt Justice, par exemple. Il y a quand même un aspect lucratif dans vos actions.

  • L'Ordre : Vous êtes affilié au Sacré. Les autres Factions étant très matérialistes et terre-à-terre, si ce à quoi vous aspirez va au-delà de simplement ça vous êtes probablement de l'Ordre.

  • La Noblesse : Vous avez vos Lois et vous voulez dominer ou avoir une influence. Vous pouvez chercher à mettre l'Ordre, mais c'est votre Ordre, et votre Sécurité. Protéger la veuve et l'orphelin, OK, mais seulement si ceux-ci vous servent en retour. Assez proche de la Justice, mais une vision plus sombre et avec beaucoup moins d'abnégation. Vos règles ne sont pas là pour le uniquement pour bien, mais bien avant tout parce qu'elles vous arrangent. Si vous faites de la contrebande ou toute activité (lucrative ou non) illégale aux yeux des Lois de Solicity, alors vous êtes de la Noblesse également.

  • Le Chaos : Vous n'entrez dans aucune case, vos intentions sont tellement bizarres ou stupides que vous êtes inclassables.


Vous êtes obligé d'avoir une Faction mais elle pourra varier en fonction de l'évolution de votre personnage. Pas obligé que votre Groupe soit de même Faction que vous. N'hésitez pas à demander si vous ne savez pas vous classer.




© Lady sur Epicode


Dernière édition par Silly Sally le Ven 29 Jan - 2:23, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: Descriptif des Factions   Mer 1 Juil - 23:19

Les Factions



N'hésitez pas à consulter les topics de chacune des factions afin d'obtenir davantage d'informations sur celles-ci.

Dans le cas où vous auriez des difficultés à lire, vous pouvez faire clic droit, puis "Afficher l'image" pour visualiser l'image en grand format.
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